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这是本文档旧的修订版!


Scratch积木指令详解

由于Scratch软件界面显示和国内等级考试大纲用词不同,部分名词出现了两种称呼。例如指令模块(积木)、程序区(代码区),其实表达的是一个意思。

运动模块

“运动”模块就是让角色动起来的操作指令,共有18个指令积木,灵活运用这些积木,就能让小猫做出各种动作了。

移动10步

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 让角色移动。移动距离取决于对话框上的数字,移动方向取决于角色的方向(一般默认为90,则此时移动方向为向右)。若填写的数字是负数,角色就会往相反的方向移动。

右转15度

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 让角色向右旋转。旋转的角度取决于对话框上的数字。若填写的数字是负数,角色就会往相反的方向旋转。
 

左转10度

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 让角色向左旋转。旋转的角度取决于对话框上的数字。若填写的数字是负数,角色就会往相反的方向旋转。
 

移到随机位置

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 让角色移动到随机位置或鼠标指针位置,可点击下拉菜单进行选择。
 

移到X:0 Y:0

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 让角色移到特定的位置上,该位置取决于对话框上的数字。x代表横坐标,y代表纵坐标。      

在1秒内滑行到随机位置

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 让角色在指定时间内移动到随机位置或鼠标指针位置,可点击下拉菜单进行选择。修改对话框上的数字,可以控制移动的时间,即间接改变角色滑动

的速度。

在1秒内滑行到X:0 Y:0

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 让角色在指定时间内移动到特定的位置上,该位置取决于x、y右方的对话框上的数字。修改第一个对话框上的数字,可以控制移动的时间,即间接改变

角色滑动的速度。

面向90方向

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 改变角色当前的方向。该方向取决于对话框上的数字。点击对话框时会弹出一个时钟型转盘,也可以拖动指针改变方向。 

面向鼠标指针

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 让角色的方向面向鼠标指针或其他角色,可点击下拉菜单进行选择。      

将X坐标增加10

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 增加角色的x坐标数值。增加的数值取决于对话框上的数字,正数表示向右移动,负数表示向左移动。 

将X坐标设为0

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 修改角色的x坐标数值。     

将Y坐标增加10

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 增加角色的y坐标数值。增加的数值取决于对话框上的数字,正数表示向上移动,负数表示向下移动。 

将Y坐标设为0

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 修改角色的y坐标数值。      

碰到边缘就反弹

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 当角色碰到舞台区的边缘就会反弹。即角色不能超出舞台区的边缘。 

将旋转方式设为左右翻转

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 修改角色旋转方向的设置。角色的方向一般默认为“任意旋转”,可点击下拉菜单修改成“左右翻转”“不旋转”。      

X坐标

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 表示角色当前的x坐标数值。在指令区勾选“x坐标”指令左侧的空格,就会在舞台区的左上角显示角色对应的x坐标。 

Y坐标

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 表示角色当前的y坐标数值。 在指令区勾选“y坐标”指令左侧的空格,就会在舞台区的左上角显示角色对应的y坐标。     

方向

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 表示角色当前的方向。 在指令区勾选“方向”指令左侧的空格,就会在舞台区的左上角显示角色对应的方向。
 
 

外观模块

与“运动”模块不同,“外观”模块的指令有的可以应用到角色和背景上,但有的仅限于角色或背景使用。

说你好!

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 让角色发出对话气泡。对话框填写的是对话气泡内显示的文字内容,对话气泡会根据文字多少自动调整大小。
 

说你好!

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 让角色发出对话气泡。对话框填写的是对话气泡内显示的文字内容,对话气泡会根据文字多少自动调整大小。
 

说你好!

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 让角色发出对话气泡。对话框填写的是对话气泡内显示的文字内容,对话气泡会根据文字多少自动调整大小。
 

说你好!

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 让角色发出对话气泡。对话框填写的是对话气泡内显示的文字内容,对话气泡会根据文字多少自动调整大小。
 
 

说你好!

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 让角色发出对话气泡。对话框填写的是对话气泡内显示的文字内容,对话气泡会根据文字多少自动调整大小。
 

说你好!

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 让角色发出对话气泡。对话框填写的是对话气泡内显示的文字内容,对话气泡会根据文字多少自动调整大小。
 

说你好!

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 让角色发出对话气泡。对话框填写的是对话气泡内显示的文字内容,对话气泡会根据文字多少自动调整大小。
 

说你好!

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 让角色发出对话气泡。对话框填写的是对话气泡内显示的文字内容,对话气泡会根据文字多少自动调整大小。
 
 

说你好!

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 让角色发出对话气泡。对话框填写的是对话气泡内显示的文字内容,对话气泡会根据文字多少自动调整大小。
 

说你好!

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 让角色发出对话气泡。对话框填写的是对话气泡内显示的文字内容,对话气泡会根据文字多少自动调整大小。
 

说你好!

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 让角色发出对话气泡。对话框填写的是对话气泡内显示的文字内容,对话气泡会根据文字多少自动调整大小。
 

说你好!

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 让角色发出对话气泡。对话框填写的是对话气泡内显示的文字内容,对话气泡会根据文字多少自动调整大小。
 
 

说你好!

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 让角色发出对话气泡。对话框填写的是对话气泡内显示的文字内容,对话气泡会根据文字多少自动调整大小。
 

说你好!

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 让角色发出对话气泡。对话框填写的是对话气泡内显示的文字内容,对话气泡会根据文字多少自动调整大小。
 

说你好!

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 让角色发出对话气泡。对话框填写的是对话气泡内显示的文字内容,对话气泡会根据文字多少自动调整大小。
 

说你好!

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 让角色发出对话气泡。对话框填写的是对话气泡内显示的文字内容,对话气泡会根据文字多少自动调整大小。
wiki.1725585427.txt.gz · 最后更改: 2024/09/06 09:17 由 zhangmo

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