检测位置关系

最后更新于:2022-12-27 16:24:16

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手册视频讲解

①指令图片:

指令名称:是否碰到对象

指令用途:求布尔值。检测当前角色有没有碰到指定对象。如果碰到了,那么返回值为True,否则返回False。

指令参数:本指令有一个下拉列表参数,用于指定对象。如果角色列表区只有一个角色,那么下拉列表仅包含鼠标指针一个选项,如果有两个或两个以上角色,那么会在下拉列表中增加除本角色以外的其他角色名称。

 

②指令图片:

指令名称:是否碰到颜色

指令用途:求布尔值。检测当前角色有没有碰到指定颜色。如果碰到了,那么返回值为True,否则返回值为False。

指令参数:本指令有一个颜色参数,用于指定颜色。单击参数框会打开如下图所示的“颜色选择”面板。先用鼠标拖动“颜色”区域的滑杆,用于选择颜色,然后再分别拖动“饱和度”和“亮度”区域滑杆,确定颜色饱和度和亮度。除此以外,还可以通过面板最下方的图标 吸取颜色。颜色确定后,可以单击“颜色选择”面板以外的区域关闭面板。

 

③指令图片:

指令名称:颜色一是否碰到颜色二

指令用途:求布尔值。检测当前角色有没有碰到指定颜色。如果碰到了,那么返回值为True,否则返回值为False。

指令参数:本指令有两个颜色参数,分别用于指定检测的这两种颜色。

 

④指令图片:

指令名称:到对象的距离

指令用途:获取当前角色到指定对象的距离值。

指令参数:本指令有一个下拉列表参数,用于指定对象。如果角色列表区只有一个角色,那么下拉列表仅包含“鼠标指针”一个选项,如果有两个或两个以上角色,那么会在下拉列表中增加除本角色以外的其他角色名称。